Notas del Parche 68.9

Es este tiempo otra vez, hemos hecho algunos cambios a Storybook Brawl, y tu podrás leer todo sobre ellos en estas notas del parche. Los Royals surgen, los Dwarves caen, ¡y unos nuevos personajes han entrado en la escena- echemos un vistazo!

Post original aquí

Skin de Panda en la basura de Potion Master

Primeramente, estamos felices de anunciar la Nueva skin the Panda en la basura de Potion Master, es uno de nuestros favoritos y esta skin realmente le hace justicia- incluso hay un easter egg para ustedes que compran hechizos de EXP tan frecuentemente como nosotros. Al igual que la Dragon Master Gwen y Morgana of the Rose, esta skin estará disponible en la tienda por 200 gemas.

Cambios de balanceo

Los Enanos han estado mucho tiempo en la cima, así que hemos decidido tomar acciones allí. Estos tres cambios tienen como objetivo reducir el tamaño de los enanos, y reducir la frecuencia en la que se mostraban como “Composiciones ganadoras de lobby”

Bossy – Eliminado

Este cambio tuvo efecto algunas semanas atrás como un hotfix, pero queríamos mencionarlo aquí. Bossy no era la pieza más grande del rompecabezas, pero todo importa, y un Bossy temprano podía ser abrumador.

Dwarven Forge – Eliminado

Dwarven Forge llevó a demasiados enanos mejorados demasiado pronto, especialmente cuando se combinaba con Tweedle y Lordy. También exacerbó el daño infligido por los escuadrones de Enanos y fue una verdadera amenaza en el juego medio. La buena noticia es que, si te gustó este efecto, echa un vistazo al nuevo Sky Castle.

Tweedle Dee

Este es el cambio más impactante, tanto para los enanos como para el grupo de personajes en general. Tweedle era el personaje de nivel 4 más fuerte y tenía un efecto de deformación sin importar cómo se usara. Como resultado del dominio de Tweedle, obtiene un ascenso al nivel 5 y un aumento de estadísticas que lo acompaña.

Tesoros

Sky Castle: Nos gustó el efecto de Dwarven Forge, incluso si era demasiado agresivo en los Enanos específicamente. Los miembros de la realeza han necesitado un impulso desde hace un tiempo, y Sky Castle les ofrece mucho más de lo que están buscando, especialmente cuando se tienen en cuenta los cuadros de texto de Arthur y Mihri.

Dancing Sword: Estos tesoros no eran ni los más fuertes o los más interesantes, así que los cambiamos por un par que les de una razón para crear buenas o malas composiciones.

Personajes

Oni King: Oni King no tenía el impacto que queríamos en las composiciones finales del juego, por lo que lo bajaremos al nivel cinco (con algunos ajustes de estadísticas). Los monstruos están de vuelta en el menú, y ver a Oni King más pronto y con más frecuencia definitivamente les dará alguna dirección.

Gingerbread Knight: Gingerbread Knight ayuda a compensar un mal comienzo: si has recibido un montón de daño temprano, te da un gran personaje en un nivel bajo. Queríamos dar a los jugadores más herramientas para volver, y este cuadro de texto es un comienzo.

Burning Tree: Los Treants murieron en la vid un poco después de que Shoulder Faeries dejó de trabajar con Echowood, y queríamos plantar algunas semillas nuevas. Burning Tree es una gran amenaza si puedes mejorarlo y funciona perfectamente con Ashwood Elm.

Time Flies: El tiempo vuela cuando estás ganando peleas, y esto definitivamente te da un golpe extra. También se pueden encontrar muchos combos con este, y los dejaremos para que los descubras.

Feasting Dragon: Este dragón este hambriento, y dándole algunos festines puede potenciar tus siguientes personajes de buena manera. La gente ha estado pidiendo por más dragones, así que aquí están, incluso si ha comido mucho para volar como algunos de los otros dragones

Heroes

Pan’s Shadow: Pan’s Shadow es uno de los héroes menos populares, así que intentamos tomar un ángulo diferente. En vez de hacer los personajes malvados más baratos, ahora te da una mayor variedad de personajes a seleccionar en el juego tardío.

The Fates: The fates es otro héroe que queremos darle amor. El beneficio que obtienes es menor ahora, pero está asegurado mejorar el primer personaje que compre, ya que va a continuar apareciendo en tu tienda hasta que obtengas las 3 copias.

Evella: Evella a rebotado alrededor un poco, y esta integración le da a ella más poder para iniciar. Ella era un gran héroe para composiciones malvadas, y te da un valor adicional si vas por la ruta animal también.

Nuevo arte

Tenemos un grupo de nuevas piezas de arte para mostrar.

Nuevas caracteristicas

Tutorial

Hemos implementado nuestro primer pase en un tutorial para nuevos jugadores. Esto debería ayudar a guiar a los nuevos jugadores a través de cómo jugar. Este es un trabajo en progreso y continuaremos mejorando este flujo, así que no duden en enviarnos sus comentarios.

Retroalimentación de fallas

Realizar acciones ilegales como tratar de comprar un personaje que no puede pagar o comprar un segundo hechizo activará un mensaje de retroalimentación fallida. Algunos de estos también tienen VO, y trabajaremos para que todos tengan VO*.

*(Voice Over, hace referencia a que han sido ya identificadas algunas de estas acciones pero no todas)

Efectos visuales de ataques

Estamos actualizando nuestros efectos visuales de ataque para hacer que los ataques a distancia sean más claros y mejorar la sensación de los ataques en general. También hemos agregado una nueva tecnología que nos permite agregar diferentes VFX para ataques de mayor escala, así que esperamos trabajas más sobre esto.

Movimiento de pantalla

Para enfatizar el daño masivo que causan algunos de sus personajes, hemos agregado un efecto de movimiento de pantalla. Nos damos cuenta de que a algunos jugadores no les gusta este efecto, por lo que encontrarán una opción para desactivarlo en la configuración

Actualización de interfaz de usuario de reemplazo de tesoro

Para abordar los comentarios de no poder omitir tesoros durante el reemplazo, hemos rediseñado la interfaz de usuario de reemplazo de tesoros para que todo se haga en una sola pantalla.

Atajos de teclas Roll/lock

Estamos agregando combinaciones de teclas para los botones de roll y Lock. Lock es «CTRL» o «L» y Roll es «Barra espaciadora» o «R». Nuestro plan es expandir esta característica en el futuro agregando enlaces personalizados.

CORRECCIÓN DE ERRORES Y MEJORAS

  • Más cambios en la lógica de red para mejorar la estabilidad y agregar mejores mensajes de error sobre errores comunes
  • Se corrigió un error por el cual el King Midas usaba el mapa del tesoro o las piedras rúnicas al obtener una segunda copia de un personaje.
  • Se corrigió un error que si eras Charon o tenías Coin of Charon junto con Trojan Donkey y el personaje de la invocación de Donkey moría primero obtenia, éste obtenía el beneficio
  • Se corrigió un error por el cual, si te enfrentabas a un jugador antes, su salud durante la escena vs no se actualizaba correctamente.
  • Se corrigió un error por el cual, bajo ciertas condiciones, Mimic no funcionaba con Fancy Pants.
  • Actualizamos el tiempo en Shrivel para que ocurra cuando ocurren los efectos de daño
  • Se corrigió un error por el cual un Tweedle Dee podía convocar a un Tweedle Dum con 0 de salud.
  • Se corrigió un error por el cual el Portal de invocación contaba la creación de hechizos como invocaciones.

Traductores: Peluchon, Mcm, Nonus y Davideq

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *