Notas del Parche 67.4 – SBB

Bienvenidos al Parche 67.4, parece como si fuera ayer que introducimos algunos de estos héroes, pero el cambio está en el aire. En este parche tenemos algunos cambios significativos a cartas y héroes, así que sujétense y vengan a ver los cambios.

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Indice

Cambios en Heroes

Midas: El Rey Midas puede que convierta todo lo que toque en oro, pero eso no significa que no pueda disfrutar de una aventura o dos. En esta nueva versión podrás ver personajes con Mision en la tienda, y obtener tesoros completando sus misiones.

The Sphinx: La Esfinge vino a las puertas un poco más fuerte de lo que queríamos -la combinación de diferentes hechizos gratis hizo que el acertijo no fuera difícil de resolver en lo absoluto. Este cambio mantiene el aspecto gratis de los hechizos, pero hace que sea un poco más difícil para La Esfinge encontrar todos los hechizos que está buscando.

Cambios de balanceo

Good Boy: Este cambio simple (Agregando la palabra “otros”) tiene grandes implicaciones. Good Boy era tal vez muy bueno, ahora el efecto de Último Aliento solo afecta a otros personajes, ya no se activa en sí mismo usando Copy Cat, Trophy Hunter o Phoenix Feather. Esto deja a Good Boy como un poderoso finish para equipos buenos, pero hace que algunas de estas combinaciones sean menos opresivas dejando la puerta abierta para otras composiciones en el juego tardío.

Friendly Spirit: Igual que Good Boy, esto significa que Friendly Spirit tiene que hacer nuevos amigos, ya no se activa en sí mismo usando Copy Cat o Trophy Hunter. Todavía tiene el potencial de dar muchos estados, pero no se activará en si mismo varias veces como esos grupos de personas que no dejan entrar a nadie

Jormungand: Este es un cambio grande. Jorm era uno de los personajes de nivel 6 más decepcionante, y como el super depredador a la hora de Asesinar, queríamos que tenga juego en esas composiciones. Esta nueva versión te recompensa por realizar muchos asesinator, y ahora puede crecer tan épico como la carta se lo merece.

Bossy: Ha regreso y ha sido promovido. Ahora es un personaje de nivel 5, tiene estados y un bonus para empezar. Esto trae de regreso a uno de sus líderes, que funciona muy bien en conjunto con el cambio a la Princess Wight que leerás a continuación.

Princess Wight: Tiene un gran cambio aquí- ahora potencia los enanos en tu tienda, lo que significa que obtiene una mejora permanente si los compras (muy parecido al tesoro Fairy Tail). Con el regreso de Bossy, queríamos intentar algo nuevo con Princess Wight, y esto da a los enanos otro ángulo de ataque.

Great Pumpkin King: The Pumpking es ahora un personaje de nivel 5, lo que significa que es un poco más fácil completar la composición de la malvada calabaza. ¿Cómo harás uso de un Pumpkin King más barato que puedes verlo en el juego temprano? Recuerda que el Great Pumpkin King, como cualquier otro personaje que invoca otros personajes, no puede invocar copias de sí mismo.

Shoulder Faeries: Este cambio afecta principalmente al Echowood, dado que ya no gana los grandes estados al inicio de cada enfrentamiento. Nos gusta las Shoulder Faeries en nivel 5, y antes que subirlas a nivel 6, preferimos limitar la ganancia de estados en la interacción con Echowood (Dado que la combinación era muy fuerte). Recordemos que los estados se guardan al momento de que empieza el enfrentamiento, así que incluso si tus personajes Buenos/Malos mueren, las Faeries no perderán estados.

The 9th Book of Merlin: Este cambio es un cambio de vida antes que un cambio de poder. Cuando era combinado con Mimic y un tablero lleno de magos, La experiencia del 9th Book, era algo que no recomendábamos en tu club local de libros. Muchos hechizos lanzados por ahí era una situación que no queríamos que sucediera con la frecuencia que estaba pasando, así que el 9th Book va a 1 nivel más arriba.

Horn of Olympus y Evil Eye: Estos dos tesoros fueron rebajados un nivel, dado que los dos eran divertidos pero sin mucho poder en el nivel actual. Presionando a construir alrededor de estos tesoros ayuda a abrir la puerta para más combinaciones creativas, así que has sonar el cuerno y ten a tus soportes listos! Ha estado yendo al gimnasio últimamente, y como resultado ha obtenido un pequeño buff.

Fancy Pants: Estos pantalones no eran tan lujosos – Escuchamos su feedback, y los volvimos incluso más lujosos. Más tachuelas de diamante no lograron incorporarse al arte pero está en nuestra lista.

Eliminados

Eliminado: Tree of Life
Eliminado: Hidden Cache
Eliminado: Hand of Vekna
Estos tesoros han sido eliminados en este parche. El Tree of Life o no hacía nada, o hacia que la pelea sea completamente desbalanceada, además de activar muchas animaciones. Hidden Cache y la Hand of Vekna solo no eran lo suficienmente divertidas para justificar su espacio, cortando a estos tres tesoros abrimos la puerta para más tesoros divertidos.

Nuevo arte

¡Tenemos un par de fantásticas piezas de arte para mostrar, y más por venir!
También hay rumores de una nueva animación de Mordred, si te atreves a encontrarla…

Arreglos de errores

  • Reducido el tiempo extra de compra para Asesinatos
  • Arreglos adicionales a problemas de conexión
  • Arreglado: La Pantalla del Final de la partida mostraba los personajes en el lugar incorrecto si tenías un espacio libre en el tablero
  • The Sphinx | Arreglado: Si usabas el hechizo Wish Upon a star, luego ganabas el enfrentamiento y subías de nivel, no conseguías los hechizos gratis ese turno.
  • Mordred | Arreglado: Si un personaje invocado con su habilidad era transformado, el personaje reemplazado desaparecía por completo
  • Arreglado: Transformar una Brave Princess mejorada en otro personaje con Asesinato causaba que la Grim Soul no active la habilidad de Asesinato de ese personaje.
  • Arreglado: Si el Monster Book o el 9th Book of Merlin lanzaba el hechizo Fireball en la última fila de al frente del enemigo, este se lanzaría de nuevo en la fila de atrás enemiga

Traductores: Peluchon, Davideq5

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