Provisiones

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Es el sistema que usa Gwent para equilibrar la construcción de barajas y los líderes.

A cada carta del juego se le asigna un costo de reclutamiento, comúnmente conocido como costo de provisión, lo que cuesta poner una carta en la baraja. Actualmente, estos costos oscilan entre 4 y 15. Cuando se agrega una carta a una baraja, su costo de reclutamiento contribuye al límite de reclutamiento de la baraja, dejando al jugador con un espacio limitado en su baraja.

El costo de reclutamiento es un mecanismo de equilibrio importante para Gwent. Controlar el número de puntos que proporciona una carta para su coste de provisión define la eficacia de una carta y, por tanto, la probabilidad de que se juegue.

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