Mecánicas

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Conjunto de reglas que definen a Gwent o una carta dentro del juego.

La base de cualquier CCG, son sus mecánicas. Se debe hacer una diferencia entre la mecánica de las cartas y la del juego. Este último describe las herramientas básicas y las restricciones del juego; en Gwent, estos son, por ejemplo, pase, colocación de fila o mulligan.

La mecánica de las cartas se define por las habilidades de las cartas que se activan mediante el juego de una carta. Ejemplos de tales mecánicas son Revelar una carta o Consumir una unidad. Algunas mecánicas, ya sean de juego o de cartas, pueden definirse como palabras clave dentro del juego.

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