Intimidar

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Es una palabra clave y mecánica de cartas que potencia una unidad en la cantidad especificada cada vez que juegas una carta de Crimen.

Si no se especifica ningún número después de la palabra clave Intimidar, la unidad afectada recibirá un boost de 1. Este boost se activa después de que se juega y se resuelve una carta con la categoría Crimen.

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