Iniciativa

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Es una palabra clave y una mecánica de cartas que cambia la capacidad de una carta dependiendo de si jugarla fue la primera acción del jugador en ese turno o no.

Las habilidades de iniciativa solo se activan si la carta con esta palabra clave se jugó como la primera acción de ese turno. Si el jugador usa un tutor para jugar dicha carta, o si usa alguna habilidad de orden (incluido el líder) de antemano, la habilidad de Iniciativa ya no estará disponible.

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