Es una palabra clave que cambia el comportamiento de una unidad.
Un estado puede colocarse en la propia carta y activar su efecto inmediatamente, o puede añadirse a la carta mediante otra habilidad. Estos efectos se conocen como estados porque cambian el comportamiento de la carta en lugar de lo que hace.
Los estados que se utilizan actualmente en Gwent son Sangrado, Botin, Defensor, Condenado, Inmune, Bloqueo, Veneno, Resistencia, Ruptura, Escudo, Espionaje, Velo y Vitalidad.
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