Es una palabra clave y mecánica de cartas que obliga a dos unidades a infligirse daño entre sí hasta que una se destruya.
Cuando se activa la habilidad de Duelo de una unidad, infligirá un daño igual al poder de su carta a una unidad objetivo. Si la unidad objetivo no es destruida, entonces infligirá daño a la unidad de duelo con el poder restante de la carta. Esto continuará hasta que una de las unidades sea destruida.
« Atrás