Tenemos nueva season, nuevos cambios y eso quiere decir balances y arquetipos renovados. Sumérgete en la llama sagrada y alaba al Fuego Eterno. Embosca a tu rival con Vanadain y Vernossiel más el apoyo de Isengrim. Rompe a tus rivales turno a turno con la Escarcha de la Cacería Salvaje. Controla el campo y daña sin parar con los piratas de Skellige. Disfruta y juega estas barajas que tenemos para ti y recuerda:
«En verdad os digo que se acerca el tiempo de la espada y el hacha, la época de la tormenta salvaje. Se acerca el Tiempo del Invierno Blanco y de la Luz Blanca. El Tiempo de la Locura y el Tiempo del Odio, Tedd Deireádh, el Tiempo del Fin«
Resumen de la baraja
Un deck diferente, fan de la sangre, les traemos algo mejor que un aquelarre abusador. Con este deck puedes aguantar push y tener el gran finisher de Regis. Trata de jugar las cartas del lado izquierdo de tu mano, así el errante saca su máximo valor. Si puedes pushea, pero si no sangra en ronda larga. Y termina con el sufrimiento de tu rival con tu Regis Potente.
Resumen de la baraja
Cuando llegue el Frío Blanco, no comas de la nieve amarilla. Ha llegado la Wild Hunt, más potentes y escarchados más que nunca. El plan es jugar tus escarchas y motores, si robaste muy bien anda y apuesta al 2 a 0, en caso de que no, una Ronda 3 con Auberon, Eredin y Mamunna puede ser brutal.
Resumen de la baraja
Los elfos volvieron más fuertes que nunca, con buff que contribuyen al swarm, te dejamos este deck para que puedas jugar en estos primeros días de season. El plan es en moneda azul, tradear bronces y ganar la ronda, en moneda roja en caso de no poder pushear, y perder r1, aguantar el push y tener tu finisher con Vernossiel e Isengrim. Simlas también es un finisher buenísimo con las celadas del deck más las que te genera Vanadain.
Resumen de la baraja
Alabados sean los seguidores del Fuego Eterno. Vuelven a ser jugables y decentes, con este deck el plan es el de siempre, en Ronda 1 ganar con un poco de swarm o en moneda roja ganar en igualdad de cartas. Si es necesario pushear hazlo, tienes muchos puntos si te dejan sobrevivir tus expenders. En el peor de los casos, una Ronda 3 semi larga y de finisher Dies Irae.
Resumen de la baraja
Controlar el tablero del rival es la especialidad de los piratas de Skellige. Daña turno a turno y consigue la mayor armadura posible. Con Marfanta puedes hacer doble Morkvarg, Crach an Craite o bien lo que necesites. Teniendo como última jugada el Jabalí de los mares que rompe todo el swarm que te encuentres.
Resumen de la baraja
Para los tradicionales, armamos este deck a pesar de que el pack de descartes cueste más, atrévete a spamear alquimias a lo loco y conseguir la victoria. Lo más simple es jugar tu pack de descartes e intentar pushear si juegas vs mucho control. En caso de jugar vs pointslam, ronda larga y que tus predicadoras crezcan como la espuma en la boca del diego.
Resumen de la baraja
El Rey Belohun, alias el desterrador de Viraxas, llega bufeado y si sumas el pack de asedios, tus máquinas saldrán de 6 de poder, daño y potenciación al servicio de la casa. En Ronda 1 puedes ganar con Venganza de Raffard o bien plantar motores. Dependiendo de los robos y si tienes escenario, apuesta al 2 a 0.